ニコ動にあげた動画に関する云々
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おおお…ムキムキRPGけっこうDLして頂いてる…有難うございます!><
中途半端な出来なのになんか逆に申し訳ないです、すみません(汗)
攻略についての質問をいただいたので、先に拍手返事だけしちゃいますね。
新作はまだまだ先になりそうです。うpした後はしばらく作業する気起きなくて、最近やっと作業する気が沸いたところですのでorz しかもストックはまったくなーし
しかもヘタ夢作ろうか乙女ゲー作ろうかMMDやろうか…
MMD、PV風なの作ってみたいのと使いたい曲があって、らくがきにも程がある絵コンテもどきまでは作ったのですが…如何せん巷にかっこいい動画ばっかり転がってるもので、自分のセンスのなさに作るのをためらってしまう…
なんかMMDに関してはいっそこのままネタ路線で行くべきなんじゃないかと…!なんじゃないかとさえ思ってしまう今日この頃です。
センスあふれるかっこいい動画…憧れる…!
あと、いい加減ヘタ夢に関してはラストまでのシナリオを先に練るべきだろうと考え中。
中途半端な出来なのになんか逆に申し訳ないです、すみません(汗)
攻略についての質問をいただいたので、先に拍手返事だけしちゃいますね。
新作はまだまだ先になりそうです。うpした後はしばらく作業する気起きなくて、最近やっと作業する気が沸いたところですのでorz しかもストックはまったくなーし
しかもヘタ夢作ろうか乙女ゲー作ろうかMMDやろうか…
MMD、PV風なの作ってみたいのと使いたい曲があって、らくがきにも程がある絵コンテもどきまでは作ったのですが…如何せん巷にかっこいい動画ばっかり転がってるもので、自分のセンスのなさに作るのをためらってしまう…
なんかMMDに関してはいっそこのままネタ路線で行くべきなんじゃないかと…!なんじゃないかとさえ思ってしまう今日この頃です。
センスあふれるかっこいい動画…憧れる…!
あと、いい加減ヘタ夢に関してはラストまでのシナリオを先に練るべきだろうと考え中。
>ゆき様
こんにちは~^^ゲームDLして下さり有難うございました!
SRPGに関しては今までのは大体配布し終わった感じですかね。でもまだ作ってみたいものも2つほどあるので…ネタが固まったらまたSRPG作っていきたいです。
>めがねもち様
こんにちは、いつも拍手ありがとうございます!
紳士さんの固有ステートはもう、完全悪ふざけでsろっさまは存在がチートなのでもう何でもありだろうとww18ターンもいい加減終わり気味なのでいいかなと思ってこんな形になりました。まあその分敵のHPも高めに設定してるんですが…。
イギに反して兄ちゃんの固有ステートは意外と真面目路線なので、楽しみに?して頂ければとwでもなかなか発動しないという。同じ条件のお爺ちゃんはしょっちゅう鎖国してるのに…。
ヘタ夢、終盤というか中盤?くらいですかね。まだ続きそうですがお付き合いくだされば嬉しいです。
にーにの別荘が実はあったらすごいオチですよねwwにーに先に気づけよ!wwというw
>片雛えいと様
えいとさんこんにちはー!ツイッターではお世話になってます。
ムキムキRPGプレイして頂き有難うございます!苦労人の隊長に和んでもらえたなら嬉しいです^^
本当はヘタ夢の戦闘システムを丸ごとごっそり移植できれば良かったんですけどね…;武器が違ったのでグラフィックが変わっちゃうのと、基本隊長一人パーティなのでATBタイプのバトルにすると戦闘バランスが難しくなっちゃうので断念しました…。でもサイドビュー戦闘楽しんでいただけただけでも良かったです!
あ、偽物兄ちゃんとのバトルはなかなか好評だったみたいですwこの語の展開としては実はあの泉の精が黒幕のようでいや実はアレにも偽物がいたとかなんとか色々考えてたのですが…まあいつものことですがシナリオがまとまらない内に飽きてしまい…ごにょごにょ
ヘタ夢だけはそうならないように完結目指して頑張ります…!
>ムキムキRPGの配布をありがとうございます。~の方
プレイして頂き有難うございます!
そうなんです、バトルとストレスの調整具合がミソのゲームです。まあヴルストやビールなどの回復アイテムを併用すればそうはストレスも溜まりきらないとは思いますが…。
あ、やっぱりスコーン事件のあと分かりにくかったですかね、すみません;;
あれはプーに向かってとあるアイテムを使用すればオッケーです。メニューのアイテム欄から選んで、使用してみてください。
こんにちは~^^ゲームDLして下さり有難うございました!
SRPGに関しては今までのは大体配布し終わった感じですかね。でもまだ作ってみたいものも2つほどあるので…ネタが固まったらまたSRPG作っていきたいです。
>めがねもち様
こんにちは、いつも拍手ありがとうございます!
紳士さんの固有ステートはもう、完全悪ふざけでsろっさまは存在がチートなのでもう何でもありだろうとww18ターンもいい加減終わり気味なのでいいかなと思ってこんな形になりました。まあその分敵のHPも高めに設定してるんですが…。
イギに反して兄ちゃんの固有ステートは意外と真面目路線なので、楽しみに?して頂ければとwでもなかなか発動しないという。同じ条件のお爺ちゃんはしょっちゅう鎖国してるのに…。
ヘタ夢、終盤というか中盤?くらいですかね。まだ続きそうですがお付き合いくだされば嬉しいです。
にーにの別荘が実はあったらすごいオチですよねwwにーに先に気づけよ!wwというw
>片雛えいと様
えいとさんこんにちはー!ツイッターではお世話になってます。
ムキムキRPGプレイして頂き有難うございます!苦労人の隊長に和んでもらえたなら嬉しいです^^
本当はヘタ夢の戦闘システムを丸ごとごっそり移植できれば良かったんですけどね…;武器が違ったのでグラフィックが変わっちゃうのと、基本隊長一人パーティなのでATBタイプのバトルにすると戦闘バランスが難しくなっちゃうので断念しました…。でもサイドビュー戦闘楽しんでいただけただけでも良かったです!
あ、偽物兄ちゃんとのバトルはなかなか好評だったみたいですwこの語の展開としては実はあの泉の精が黒幕のようでいや実はアレにも偽物がいたとかなんとか色々考えてたのですが…まあいつものことですがシナリオがまとまらない内に飽きてしまい…ごにょごにょ
ヘタ夢だけはそうならないように完結目指して頑張ります…!
>ムキムキRPGの配布をありがとうございます。~の方
プレイして頂き有難うございます!
そうなんです、バトルとストレスの調整具合がミソのゲームです。まあヴルストやビールなどの回復アイテムを併用すればそうはストレスも溜まりきらないとは思いますが…。
あ、やっぱりスコーン事件のあと分かりにくかったですかね、すみません;;
あれはプーに向かってとあるアイテムを使用すればオッケーです。メニューのアイテム欄から選んで、使用してみてください。
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