ニコ動にあげた動画に関する云々
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乙女ゲーの体験版、多くの方にDL&プレイしていただけたようで有難うございます!
現在DL回数750超え…感涙の極みです。
体験版で見られる各キャラ好感度2のイベントをまとめてみました~。
それと最後に隠しキャラの出現条件も載せましたので、出せなかった方はこれを元にまた遊んでいただけたら嬉しい限りです。
以下、現在報告頂いたバグ一覧です。
一度体験版の修正版も再配布しようかと思いましたが…既にキャラによっては好感度3のイベントも設定し始めていて、一度消すのが面倒なのでこのままで…。
今のところは戦闘関連以外ではゲーム進行に影響のあるバグはないようなので、そこだけ気をつけていただければと。
完成版では修正しておきます!
【解決済み】
・実地訓練中にセーブを行いセーブデータからゲームを再開すると、戦闘終了後にゲームが止まる
→修正……が難しそうなので、ひとまず戦闘中にセーブできなくするつもりです…
そもそも戦闘に負けてもゲームオーバーにはなりませんし、別にセーブ機能いらないんじゃないかと…。
解決?しました。一応…
・毒を受けた状態のまま戦闘を終えると毒の状態異常が残ったまま回復できない
→修正しました!
というか、毒攻撃そのものをカットしました。考えてみたら、ヒール覚えてない可能性もあるのに最初の戦闘から毒ありは不親切でしたね…
・予定を組んだ後「これでよろしいですか」が再表示されることがある
→たぶん決定ボタンを長めに押してると出てくると思われます。修正しました!
・主人公が屋上に来た時に最初少し花火が上がっていることがある
→原因判明。修正しました!
【原因不明】
親分に遭遇したあと、大通りでランダムで出るはずのキャラが固定されてしまう
→たぶん完全にランダムの罠なだけじゃないかと思うのですが…自分では状況再現できなかったので、ちょっと分からないです。申し訳ない…
同じバグ出た方がいらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです!
また何かバグ見つかりましたら報告お願いします~。
あと攻略関連でのご質問もどうぞ!まとめて返事をするので遅くはなりますが。
続きから拍手&コメ返事です。有難うございます!
現在DL回数750超え…感涙の極みです。
体験版で見られる各キャラ好感度2のイベントをまとめてみました~。
それと最後に隠しキャラの出現条件も載せましたので、出せなかった方はこれを元にまた遊んでいただけたら嬉しい限りです。
以下、現在報告頂いたバグ一覧です。
一度体験版の修正版も再配布しようかと思いましたが…既にキャラによっては好感度3のイベントも設定し始めていて、一度消すのが面倒なのでこのままで…。
今のところは戦闘関連以外ではゲーム進行に影響のあるバグはないようなので、そこだけ気をつけていただければと。
完成版では修正しておきます!
【解決済み】
・実地訓練中にセーブを行いセーブデータからゲームを再開すると、戦闘終了後にゲームが止まる
→修正……が難しそうなので、ひとまず戦闘中にセーブできなくするつもりです…
そもそも戦闘に負けてもゲームオーバーにはなりませんし、別にセーブ機能いらないんじゃないかと…。
解決?しました。一応…
・毒を受けた状態のまま戦闘を終えると毒の状態異常が残ったまま回復できない
→修正しました!
というか、毒攻撃そのものをカットしました。考えてみたら、ヒール覚えてない可能性もあるのに最初の戦闘から毒ありは不親切でしたね…
・予定を組んだ後「これでよろしいですか」が再表示されることがある
→たぶん決定ボタンを長めに押してると出てくると思われます。修正しました!
・主人公が屋上に来た時に最初少し花火が上がっていることがある
→原因判明。修正しました!
【原因不明】
親分に遭遇したあと、大通りでランダムで出るはずのキャラが固定されてしまう
→たぶん完全にランダムの罠なだけじゃないかと思うのですが…自分では状況再現できなかったので、ちょっと分からないです。申し訳ない…
同じバグ出た方がいらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです!
また何かバグ見つかりましたら報告お願いします~。
あと攻略関連でのご質問もどうぞ!まとめて返事をするので遅くはなりますが。
続きから拍手&コメ返事です。有難うございます!
>魅雛様
体験版プレイしていただき有難うございました!
上にも書きましたが、親分に会った後ランダムキャラが固定されてしまう原因はどうも分からず…
もしかしたら本当にただの偶然だったかもしれないので、同じ状態が再度起こるか確認していただければ嬉しいです。すみません…
それと買い物に関してですが、このゲームではお金システムがないので、買い物はできません。戦闘での回復は魔法を覚えてすることになります(気力は毎ターン少しずつ自動で回復)。
あと装備品に関しては、イベントで1キャラ一つずつプレゼントしてくれたものを装備できる形にする予定です。
まだまだ時間はかかりそうですが完成に向けて頑張りますね。ありがとうございました!
>初めまして。体験版プレイさせて~の方
拍手&体験版プレイありがとうございました!
楽しんでいただけたら嬉しいです^^
>紅白ふくろう様
こんにちは、拍手&体験版プレイありがとうございました~。
ヘタ夢も見てくれて嬉しいです!7月末までに1話うpできればいいなぁと思ってたんですが、ちょっと厳しそうです…
ゲーム製作同時進行で、どちらもゆったり進めておりますが、気長に待っていただければ嬉しいです!
>ぴよ様
ぴよさんこんにちはー!(*´∀`*)
スカイプでもお話しましたが、花火の件は無事解決しました!報告ありがとうございました~。
ついつい面倒くさがってイベント設定時にあれこれ端折ったのが原因でした…w不精はイカンですねww反省反省
良かったら各キャライベント制覇していただけたら嬉しいです!
>飛邪菊様
こんにちは~、いつも拍手ありがとうございます。
そして体験版プレイしていただき有難うございました!
ブログで紹介ですか!?私のゲームで宜しければぜひどうぞ(^▽^)嬉しいお言葉です
先日こっそりとですがブログもお邪魔させて頂きました~。時間があるときにまたじっくりお邪魔しますね!
>r様
こんにちは、拍手ありがとうございました。
どうもお待たせ致しました!wやっと体験版ですが配布することができました…!
それなりにイベント量もあって遊べると思いますので、楽しんでいただければ嬉しいです。
>こんにちは、いつも楽しいゲームを配布してくださって~の方
こんにちは、拍手&体験版プレイ有難うございました。
バグ報告ありがとうございます!無事解決しましたので正式版では修正しておきます。
甘さ控えめであまり乙女ゲーっぽくはありませんが、楽しんでいただけたら嬉しいです!
>tea様
体験版DLありがとうございました!楽しんでいただけたら嬉しいです^^
>星川様
バグ報告有難うございます!毒…しまった完全に盲点でした…orz
上に書いたように修正…というより毒攻撃そのものをなくしましたので、完成版では修正しておきますね。
2,3回目の実地訓練では毒攻撃出すかもしれませんが、そのときはちゃんと終了後回復するようにします。
昔の某乙女ゲーをだいぶ参考にしてますので、システムとか懐かしい感じするかもしれません(笑)
体験版プレイしていただき有難うございました!
>I子様
ニコ動からいらっしゃいませ!体験版プレイしていただき有難うございます。
乙女ゲーにしては甘さが足りないというかシリアス度の強いシナリオになっていく予定ですが、その分シナリオ重視で丁寧な作りにしたいとは思ってますので、完成まで頑張っていきますね!
応援ありがとうございました^^
>ソラノ様
体験版プレイしていただき有難うございます!
申し訳ありません。上記でも述べましたが、完全にバグです…orz
ひとまずセーブをしなければ大丈夫なようですので、実地訓練前のデータから再び始めていただければ…
データ重ねちゃいましたかね…
>ビール様
初めましてこんにちは!拍手ありがとうございます^^
ムキムキRPGプレイして頂きありがとうございます!楽しんで頂けてるようで嬉しい限りです。
ローデリヒさんの偽者と戦うときですが…
敵の攻撃属性的にギルがダメージを受けやすいので、なるべくギルは回復に専念して常にHPは多めに。
辛いようならギルは回復+防御に徹して攻撃はルートに任せる…とかですかね?
それでもきついようなら、洞窟内にある回復ポイントの周りでレベル上げしてから臨むと良いかもしれません。
頑張ってください!
>秋穂様
バグ報告ありがとうございます!
ひとまず体験版では、戦闘中にセーブはしない方向でお願いします。完成版ではその辺り対応しておきますね。
それから実地訓練後の台詞の件も了解です。完成版では少し台詞を変更しておきます。
>視聴者A様
体験版プレイしていただきありがとうございます!
何度も遊んでいただけるとは、作り手冥利に尽きますね(^▽^)楽しんでもらえたら嬉しいです!
>saki様
sakiさんこんにちは!ツイッターではお世話になってます(*´▽`*)
娘娘についてですが、「にゃんにゃん」と読ませたかったのでそのままで大丈夫…と言いたい所なんですが、念のため確認してきたら、女神の意味で使われてるらしく…普通に女の子、くらいの気持ちでいたので、「娘」に直すか「娘娘」のままにするか現在悩み中です…
ともあれ報告ありがとうございました!
>robin様
こんにちは、拍手ありがとうございます!
RPGシリーズの方もご視聴いただいてるようで嬉しいです^^
ゲーム作りは確かに根気も必要ですが基本楽しんでやってるので大丈夫ですよw完成に向けて頑張りますね!
応援どうもありがとうございました!
>中嶋あかね様
あかねさんこんにちは!どうもお久しぶりです~。
ご覧にはなってないかもしれませんが一応返事をば。
リンクの件了解しました。修正しておきますね。…といっても私もサイトの方はもはや倉庫化しているのですが…
体験版プレイしていただき有難うございました!
上にも書きましたが、親分に会った後ランダムキャラが固定されてしまう原因はどうも分からず…
もしかしたら本当にただの偶然だったかもしれないので、同じ状態が再度起こるか確認していただければ嬉しいです。すみません…
それと買い物に関してですが、このゲームではお金システムがないので、買い物はできません。戦闘での回復は魔法を覚えてすることになります(気力は毎ターン少しずつ自動で回復)。
あと装備品に関しては、イベントで1キャラ一つずつプレゼントしてくれたものを装備できる形にする予定です。
まだまだ時間はかかりそうですが完成に向けて頑張りますね。ありがとうございました!
>初めまして。体験版プレイさせて~の方
拍手&体験版プレイありがとうございました!
楽しんでいただけたら嬉しいです^^
>紅白ふくろう様
こんにちは、拍手&体験版プレイありがとうございました~。
ヘタ夢も見てくれて嬉しいです!7月末までに1話うpできればいいなぁと思ってたんですが、ちょっと厳しそうです…
ゲーム製作同時進行で、どちらもゆったり進めておりますが、気長に待っていただければ嬉しいです!
>ぴよ様
ぴよさんこんにちはー!(*´∀`*)
スカイプでもお話しましたが、花火の件は無事解決しました!報告ありがとうございました~。
ついつい面倒くさがってイベント設定時にあれこれ端折ったのが原因でした…w不精はイカンですねww反省反省
良かったら各キャライベント制覇していただけたら嬉しいです!
>飛邪菊様
こんにちは~、いつも拍手ありがとうございます。
そして体験版プレイしていただき有難うございました!
ブログで紹介ですか!?私のゲームで宜しければぜひどうぞ(^▽^)嬉しいお言葉です
先日こっそりとですがブログもお邪魔させて頂きました~。時間があるときにまたじっくりお邪魔しますね!
>r様
こんにちは、拍手ありがとうございました。
どうもお待たせ致しました!wやっと体験版ですが配布することができました…!
それなりにイベント量もあって遊べると思いますので、楽しんでいただければ嬉しいです。
>こんにちは、いつも楽しいゲームを配布してくださって~の方
こんにちは、拍手&体験版プレイ有難うございました。
バグ報告ありがとうございます!無事解決しましたので正式版では修正しておきます。
甘さ控えめであまり乙女ゲーっぽくはありませんが、楽しんでいただけたら嬉しいです!
>tea様
体験版DLありがとうございました!楽しんでいただけたら嬉しいです^^
>星川様
バグ報告有難うございます!毒…しまった完全に盲点でした…orz
上に書いたように修正…というより毒攻撃そのものをなくしましたので、完成版では修正しておきますね。
2,3回目の実地訓練では毒攻撃出すかもしれませんが、そのときはちゃんと終了後回復するようにします。
昔の某乙女ゲーをだいぶ参考にしてますので、システムとか懐かしい感じするかもしれません(笑)
体験版プレイしていただき有難うございました!
>I子様
ニコ動からいらっしゃいませ!体験版プレイしていただき有難うございます。
乙女ゲーにしては甘さが足りないというかシリアス度の強いシナリオになっていく予定ですが、その分シナリオ重視で丁寧な作りにしたいとは思ってますので、完成まで頑張っていきますね!
応援ありがとうございました^^
>ソラノ様
体験版プレイしていただき有難うございます!
申し訳ありません。上記でも述べましたが、完全にバグです…orz
ひとまずセーブをしなければ大丈夫なようですので、実地訓練前のデータから再び始めていただければ…
データ重ねちゃいましたかね…
>ビール様
初めましてこんにちは!拍手ありがとうございます^^
ムキムキRPGプレイして頂きありがとうございます!楽しんで頂けてるようで嬉しい限りです。
ローデリヒさんの偽者と戦うときですが…
敵の攻撃属性的にギルがダメージを受けやすいので、なるべくギルは回復に専念して常にHPは多めに。
辛いようならギルは回復+防御に徹して攻撃はルートに任せる…とかですかね?
それでもきついようなら、洞窟内にある回復ポイントの周りでレベル上げしてから臨むと良いかもしれません。
頑張ってください!
>秋穂様
バグ報告ありがとうございます!
ひとまず体験版では、戦闘中にセーブはしない方向でお願いします。完成版ではその辺り対応しておきますね。
それから実地訓練後の台詞の件も了解です。完成版では少し台詞を変更しておきます。
>視聴者A様
体験版プレイしていただきありがとうございます!
何度も遊んでいただけるとは、作り手冥利に尽きますね(^▽^)楽しんでもらえたら嬉しいです!
>saki様
sakiさんこんにちは!ツイッターではお世話になってます(*´▽`*)
娘娘についてですが、「にゃんにゃん」と読ませたかったのでそのままで大丈夫…と言いたい所なんですが、念のため確認してきたら、女神の意味で使われてるらしく…普通に女の子、くらいの気持ちでいたので、「娘」に直すか「娘娘」のままにするか現在悩み中です…
ともあれ報告ありがとうございました!
>robin様
こんにちは、拍手ありがとうございます!
RPGシリーズの方もご視聴いただいてるようで嬉しいです^^
ゲーム作りは確かに根気も必要ですが基本楽しんでやってるので大丈夫ですよw完成に向けて頑張りますね!
応援どうもありがとうございました!
>中嶋あかね様
あかねさんこんにちは!どうもお久しぶりです~。
ご覧にはなってないかもしれませんが一応返事をば。
リンクの件了解しました。修正しておきますね。…といっても私もサイトの方はもはや倉庫化しているのですが…
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