ニコ動にあげた動画に関する云々
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2話目うpしました。
例によって趣味丸出しダンジョンです。
ただどっかで「仕掛けが多いダンジョンめんどくさい」というまとめを読んで、ただブロック押して動かしてスイッチ押すのとか無駄なんだよ…みたいなアレコレを読みまして…
あ、仕掛けいっぱいのダンジョンって面倒くさかったんだ!とようやく認識し、しかし作るのは楽しいので自重はせず、ある程度は仕掛け解かなくても先に進めるようにしました。
だって楽しいんだもん!!!!!
そしてダンジョンだけじゃなく、シナリオ方面も趣味丸出しな感じになりましたタノシイ
次の更新はまだアルの戦闘チップが半分くらいしかできあがってないので、もう少し先になりそうです。
気長にお待ちくださいませ。
続きから拍手返事です。いつもありがとうございます!
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(`フ´)が活躍するゲームを作ってたはずが、いつの間にか違うゲームができてました。よくあること
竹林のスチームパンク話に触発されて作ってみましたが、本人スチームパンクをいまいちよく分かってないので、魔法と機械が入り混じったなんちゃってスチームパンクな世界観となっております。
ハイ、ただの趣味丸出しです!!
機械っぽさを出すために足音を鳴らしてみたり、空気の悪さを演出するために屋外を暗くして雲を移動させてみたり、細かい演出に色々こだわってみましたので楽しんでいただけたら嬉しいです。
そして一度やってみたかった口パク&瞬きの立ち絵ができたのでとても楽しかったです!立ち絵を描いてくださったアッポロンさんには大感謝です。
あと今回初のツクールVXAceでのゲーム作成に挑戦してみました。こっちのツールでのサイドビューバトルスクリプトを使ってみたかったので…
全4話くらいの、1時間くらいでクリアできる予定のゲームですので、完成したら配布したいなーと考えております。
次の更新は年明けの予定です。
今年はヘタメモ配布もできたし、なかなかに充実した同人生活でした。
来年もまたよろしくお願いします。皆様良いお年を。
続きから拍手返事です。いつもありがとうございます。
頭に小鳥さんを乗せた俺様なあの人が活躍するRPGを作ってたんですが、ちょい前の竹林にやられて急遽予定変更。ツンデレで皮肉屋、得意料理は黒焦げスコーンな彼が主人公の短編RPGを作っております。
おそらく1時間もかからないでクリアできるんじゃないかなっていう短編RPGの予定です。
街がようやく作り終わったのと、ダンジョンが半分くらい…やっと作ったかなってとこなので、まぁ完成まではまだかかりそうですがのんびり作っていきます。
今回登場人物少ないからたまには表情差分もやってみたいなーと考えてます。
いやまだ顔グラ描いてくださる絵師さん見つけてないのでただの希望なんですけど。
さてむしろこっちが本題の拍手・コメント返事です。非公開だったし、コメントもこっちからまとめて返信させていただきますね。
遅くなってすみません!
※12/8 追記
おそらく1時間もかからないでクリアできるんじゃないかなっていう短編RPGの予定です。
街がようやく作り終わったのと、ダンジョンが半分くらい…やっと作ったかなってとこなので、まぁ完成まではまだかかりそうですがのんびり作っていきます。
今回登場人物少ないからたまには表情差分もやってみたいなーと考えてます。
いやまだ顔グラ描いてくださる絵師さん見つけてないのでただの希望なんですけど。
さてむしろこっちが本題の拍手・コメント返事です。非公開だったし、コメントもこっちからまとめて返信させていただきますね。
遅くなってすみません!
※12/8 追記
ビールセンの破壊力にやられて例によって勢いで作りました!
おすすめのビール飲んでみたいけど、ちょっと飲んだビールすすめてくるってそれオススメなのかこれイラネってことなのか判断に苦しむ。
10分以内でさらっと遊べると思うので良かったらどうぞ!
EDというほどのものでもないですけど一応ノーマルED2種類とその派生?でプーED2種類あります。
私事ですが今年は10月忙しいのでいつも行ってるオクフェスにちょっと行けそうになくて内心歯がゆい思いをしてます。
ビール飲み!!!!!!!たい!!!!!!!!!!!
来年のオクフェスこそはビールそっちのけでビールセン探して奴のちょっと飲んだビール奪いたいですビール言いすぎてゲシュタルト崩壊
続きから拍手返事です。
結構全クリしたという話も聞いてるので(ありがとうございます…!)今更といった方もいらっしゃるでしょうが、ミス修正版のVer3.0です。
ゲーム進行に影響があるほどのバグはなかったんですがまぁ一応…
そろそろこの辺でミスやバグなどなくなるといいなぁといった所
http://www1.axfc.net/u/3308171
キーワード:hetamemo
Ver3.0の修正内容
・スキル「ヒートパワー」に魔法反射効果がついていたミス修正
・冬のロアの大橋にて箱を通り抜けられる、像の後ろを通れないミス修正
・王耀のサブイベントで自律行動をするミス修正
・アーサーのサブイベントで退出時にキャラが障害物に引っかかることがあるミス修正
ご報告ありがとうございました!
今ツイッターの方でちまちまとですが、各キャラごとにシナリオや制作における裏話をまとめております。
全員分書きあがったらそれぞれのリンクをまとめて載せようと思ってます。
(プライベッターというツールを使っているのですが、全体公開にすればログインしなくても見れるようですので、ツイッターやってない方でも見れるんだと思います)
ゲーム進行に影響があるほどのバグはなかったんですがまぁ一応…
そろそろこの辺でミスやバグなどなくなるといいなぁといった所
http://www1.axfc.net/u/3308171
キーワード:hetamemo
Ver3.0の修正内容
・スキル「ヒートパワー」に魔法反射効果がついていたミス修正
・冬のロアの大橋にて箱を通り抜けられる、像の後ろを通れないミス修正
・王耀のサブイベントで自律行動をするミス修正
・アーサーのサブイベントで退出時にキャラが障害物に引っかかることがあるミス修正
ご報告ありがとうございました!
今ツイッターの方でちまちまとですが、各キャラごとにシナリオや制作における裏話をまとめております。
全員分書きあがったらそれぞれのリンクをまとめて載せようと思ってます。
(プライベッターというツールを使っているのですが、全体公開にすればログインしなくても見れるようですので、ツイッターやってない方でも見れるんだと思います)