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ニコ動にあげた動画に関する云々
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竹林にて可愛いドット絵が配布されましたので、それをお借りしてゲームっぽいの作ってみました。

最初ちまちま家具組み合わせて遊んでいたんですが、これは家具ももっと増やしたいと…!
そしてどうせなら、前々からやってみたかった好きなように家具配置する箱庭的ゲームを作ってしまおうと…!!
家具ドット配布して画像ソフトで合成した方が早い気もしたんですが、まぁドット自体は本職じゃないので…それよりゲーム作るほうが得意なので…

今のままだと大してゲーム性もないので、もうちょい家具増やしたり、ガラス乗せて完成した後はプーが置いた家具に合わせて生活してる姿を観察できるようにできたらいいなーと考えてます。
本当はコインとか集めて、それで家具を購入できたり…とか、衣装変更とかもできたらいいんですけど…それすると作業量が膨大なことになりそうなので考え中。
もう少しゲームらしくなったら配布したいです。

続きから拍手返事です。

拍手[4回]

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主コメでも動画の冒頭でも記載してますが、このゲームは生放送「ファンタスティック・ヘタリア!」で話題になった「人形師なろっさまとかどうだろう」「あーあ壊れちゃった、でもまた作ればいいよね、とか言うんだよね!?」というネタをお借りしています。
多分生放送で求められてたのはこんな話ではなかった気もしますが、自分としては人形師ろっさまをハッピーEDに導くことができたので満足です…

ファンヘタ会議、とっても面白いので興味ある方はぜひ!!毎度素敵なネタが飛び交う生放送、生主もコメも一体となって発狂しまくる生放送です!!wwwww
この回は他にもたしか、イタちゃんがリズム担当でロマが歌詞担当で、マカロニ兄弟がそれぞれ一つの曲を二つに分けることで封印の鍵を担ってるとか、
プーは実は召喚獣的な存在なんだけど勝手に出てきてうろちょろしてるからアイツ実は召喚された側だったんだって忘れられてる、とか、そんな話題で盛り上がったような…!
とりあえずいつもにも増してすごい回だったのを覚えております…

ゲーム的には割と作業ゲーみたいな感じです。ひたすら必要な材料集めてアイテム作って素材作ってアイテム集めてみたいな…
30分~1時間くらいでクリアできるかなーという憶測です。
変数の値を画像で表示する方法をフォロワーさんに教えていただいて、ずいぶんやりたいことが容易にできるようになりました…!実にありがたいです…!
あと道具箱とか人形作りなどのシステムは自分で色々組んで作ってみました!やー楽しかったです。

続きから拍手返事です。
遅くなりましてすみません…!


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スチームパンク風RPGたくさんのDLありがとうございました!
1~2時間くらいでクリアできるかな?と思いきや、2,3時間かかった話を聞きまして、目測誤ってすみませんw自分だとどうも分からない…!
あと動画見ずにゲームプレイした方には、戦闘の仕様がいまいち分かりにくかったようで実にすみませんでした。
コマンド入力成功で追加スキルとか…説明を改めてまとめるか、せめてreadmeあたりにでも書いとくべきでしたね。ついいつも面倒で怠ってました…w







あと今回のスチパンRPGとは一切何の関係もないんですが、以前ミニゲーム作ってツイッターで配布というか投げといたやつ、今更ですがこちらにも置いときます。
なんか普領があからさまな罠にかかりすぎって話からさっと作った感じのやつですw
こんな感じの数々の罠を乗り越えてプーの元にたどり着くゲームですがたどり着いても別にご褒美もありませんw
ホントにミニゲームなので動画にするほどでもないなと思って…ブログにだけ貼っておこうと思ってすっかり忘れてましたすみません。

配布先→https://kie.nu/2oL0
パスワード→traptrap

1年後(もうとっくに1年きってますが…)に配布ファイル消えますけど、さすがに勢いで作ったアホなノリの超ミニゲームですので、消えた際には再配布の予定はありません。


続きから拍手返事です。いつもありがとうございます!



拍手[10回]




これにておしまいです。
最後までお付き合いくださった方々ありがとうございました!
まぁ最後といっても4話なのでそんなに大げさな感じではないですがw
長編は好きなんだけどどうも性には合わないようで、やっぱりこれくらいの長さの短編が性に合ってるみたいです。
長くなればなるほど綺麗にまとめられる気がしない。
50話越えとか憧れなんですけどね!そんな壮大なゲームもいつか作ってみたい。希望だけ

特に動画でやった以外の要素などはほとんどありませんが、ゲーム配布します。
興味ある方、良かったらDLして遊んでみてください。

http://www1.axfc.net/u/3438302
キーワード:steammayuge

※ゲームをプレイするには「ツクールVXAce」のRTPが必要です。
下記サイトから必要ファイルをDLし、インストールしてください。

http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp

まぁ今更なんですけどこのRTPっていうのはツクールの共通データをまとめたものなので、これを別にDLすることによってゲーム自体の容量を軽くすることができるんですね。
ツクール製のゲームをプレイする際にはこのRTPが大体必要となります。
ただ共通データなので、既に持ってる方は不要です。
ちなみに私のこれまでのゲームはツクールVX製なので、ツールというかバージョンというのかシリーズというのか…が違います。
ゲーム起動したときに「RGSS301.dllがみつかりませんでした」等の表示が出る場合、このRTPをインストールしてない可能性が高いです。


そしてゲームの方ですが、ダンジョンの仕組み分かってる私が最短最小の戦闘回数くらいで、割と問題なく勝てるくらいのボス難易度にはなってると思うので、戦闘で結構遊んで金稼いでカスタマイズしてもらえばもっと楽にはなるかも?
ただ逆にザコ戦は、コマンド成功して1~数ターンで終わる?くらいの戦闘バランスだと思うので、もしかしたら最初の方きついかもしれないです。
戦闘バランスって難しいよね。ぶっちゃけ戦闘なければRPGサイコーっていつも思ってます。
あと時々ボーナスゲージが消えるバグがあるんですが、これ元々お借りしたスクリプトなので原因がよく分からず…
ゲーム自体には影響ないのでひとまずそのまま。readmeに書いておこうと思ってうっかり忘れてたのでここに書いておきます。

拍手[38回]




うpしました!

例によって趣味丸出しダンジョン(ry
なのはもう今更なので置いといて…どんどん私得なだけのシナリオ路線になってきましたが、ファンタジーって楽しいですよね!!!で済まします。

そして今回のゲームで、素材見つけたときからすっっっごい使いたくて仕方なかったアニメーションを!ようやく!使うことができました!
これまで使ってたツールが違ったので使えなかったんですよ~…
ラストの戦闘の、魔法陣のアレとか竜のソレとかのやつです。本当はもう一つ使いたかったのがあったのですがそちらは謎のエラーはいて使用叶わず…
今回使った方も何故かアニメーションが反転してしまう現象などにも悩まされましたが、チマチマ仕様直して無事使えました。
ザコ戦は私も「もう少し楽でもいいかも…」と録画しながら感じてたので、配布時にはもうちょい調整するかもしれません。
戦闘バランスって毎度のことながら難しい…次ゲーム作るときは戦闘ないゲームにしたいですw

続きから拍手返事です。
返信不要の方もありがとうございました!


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